JavaScript中的Promise是ES6中引入的重要特性,它是一種用于處理異步操作的對象。在傳統的回調函數中,處理異步代碼往往導致嵌套層級過深,形成所謂的“回調地獄”,降低了代碼的可讀性和可維護性。而Promise的出現解決了這些問題。
Promise的特點
Promise是一個容器,它代表了一個異步操作的最終完成或失敗。
Promise可以處于三種狀態中的一種:pending(等待態)、fulfilled(成功態)、rejected(失敗態)。它的狀態一旦改變,就不會再變。
Promise的使用方法

Promise通過resolve和reject來改變自身狀態,并使用then和catch方法來處理成功或失敗的結果。
Promise的優勢
鏈式調用: Promise的then方法返回一個新的Promise,可以鏈式調用,避免了回調地獄,使代碼更加清晰和易于理解。
錯誤處理: 使用catch方法可以統一處理Promise鏈中的錯誤,使得錯誤處理更加簡便和直觀。
異步串行執行: 可以通過Promise.all或Promise.race等方法處理多個Promise,控制它們的執行順序和結果。
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